Итоги недели: про ослоухих эльфов, силиконовую грудь и успехи PS3Мы решили возобновить нашу скучную колонку по пересказу новостей за прошлую неделю. Во-первых, чтобы напомнить самые значимые события. Во-вторых, чтобы их прокомментировать и сделать определенные выводы. Факты фактами, но не лишним бывает заглянуть в будущее.Age of Conan: взлет и падениеАмбициозная онлайновая ролевая игра во вселенной говардовского Конана начинает потихоньку сдавать позиции. Первоначальные рекордные продажи, сумасшедшие темпы по наращиванию абонентской базы, высокотехнологичная графика, хвалебные рецензии и миллионы уставших от World of Warcraft и Lineage 2 игроков были все предпосылки если не сдвинуть WoW с пьедестала, то, как минимум, хорошо надрать уши ослоухим эльфам. Поэтому акции разработчика Funcom сразу после выхода Age of Conan взлетели больше, чем в два раза еще бы, такая перспективная компания с таким мощным и многообещающим проектом. Но Funcom словно кто-то сглазил. Или проклял. Или хитрые шпионы из Blizzard перевербовали гейм-дизайнеров и программистов. Онлайновые ролевые игры на момент выхода наводнены миллионами ошибок это понятно. Даже WoW был далек от идеала на первоначальном этапе. Но если в Blizzard работают, как проклятые, не оставляют ничего на самотек и оперативно выпускают патчи, то Funcom... В принципе, Funcom демонстрирует тот же самый подход. Патчи выходят чуть ли не каждый день, но они по какой-то странной причине не столько исправляют многочисленные ошибки, сколько усугубляют положение. Плюс, отсутствие контента для высокоуровневых игроков превратило Age of Conan фактически в одноразовую забаву. И начался отток игроков. И Age of Conan вылетел из десятки продаж. И акции Funcom упали до прежнего пессимистичного уровня, когда инвесторы начали быстро от них избавляться, осознав, что WoW-образной кормушки из «Века Конана» уже не выйдет. Орки заговорили по русски (и тролли, и нежить, и хуманы)World of Warcraft продолжает удивлять. Сколько уже? Четыре года крепко сидит в десятке продаж. И живее всех живых. Люди бегают по Азероту миллионными табунами, и плевать им на отсталую графику и сомнительный арт-дизайн. Игра вылизана, сбалансирована, постоянно развивается и предлагает столько развлечений, что фанаты, проторчавшие в компании с зелеными орками и синекожими эльфами все эти годы, не хотят никуда уходить. Почти 11 млн активных игроков это не шутки, а золотоносная жила, присосаться к которой на пару с Blizzard мечтают многие, но удалось только Activision в рамках недавно организованной компании Activision Blizzard. Самой большой проблемой для русскоязычных пользователей для приобщения к миру WoW был до некоторых пор языковой барьер. Что ж тут поделаешь, если тренировку не закончить, а описания заданий не подкрепляются спасительными стрелочками и отметками на карте? И вот Blizzard наконец-то пошла нам навстречу, выпустила долгожданное языковое обновление, а также запустила русские сервера. Так что для русскоговорящих пользователей нет больше никаких ограничений. Тем более, WoW, несмотря на почтенный возраст, относится к той редкой категории игр, которые только хорошеют со временем и набирают популярность. Рекордсмен и икона для подражания. Странно, что никто больше не в силах повторить это достижение. Впрочем, этим отличаются почти все проекты от Blizzard. Ни одна стратегия и ролевая игра «дьяблоидного» типа не смогли побить рекорды Stacraft, Warcraft 3 или Diablo 2, хоть и старались. А учитывая текущее, шаткое положение дел в сегменте PC, когда флибустьеры с неутомимым злорадством пилят сук, на котором сидят скоро может сложится смехотворная ситуация, когда на PC в первой десятке продаж останутся только игры от Blizzard и креативные шедевры Уилла Райта (да-да, это мы про Spore и линейку The Sims).Кстати, Spore первый претендент на звание «Игра года» и «Инновация года» как раз на прошедшей неделе отправилась на золото. Вы еще не пробовали « »? Рекомендуем вам срочно наверстать это досадное упущение. Кто бы ни писал движок к игре, но он был гением это несомненно. Ах да, «1С» работает над локализованной версией Age of Conan. Если кому-то это еще интересно в свете вышесказанного и грядущего выхода Warhammer Online, работы над которой уже фактически завершены. PS3 набирает оборотыСамые интересные новости, как обычно, поступают со стороны издателей, когда они отчитываются о своих финансовых достижениях. Совсем недавно компания Ubisoft призналась в том, что самую большую прибыль ей принесли игры для DS и PS3. На этой неделе к ней присоединилась EA. Согласно финансовому отчету, за последний квартал доходы от продаж игр на PS3 принесли EA максимальную прибыль $139 млн. в сравнении с $81 млн. для Xbox 360 и $86 млн. для PC (дойная коровка по имени The Sims работает без перебоев). Впрочем, несмотря на хорошие заработки, компания все равно закончила квартал с убытками. Сказалось, что EA мало внимания уделяла сверхпопулярным Wii и DS, сконцентрировавшись на проектах для «взрослых» платформ.Однако то, что EA заработала на PS3 чуть ли не в два раза больше денег, чем на Xbox 360 явление знаковое. В отличие от Ubisoft с Haze, за этот период EA не выпустила ни одного PS3-эксклюзивного проекта. Выпускались только кроссплатформы. И значит, такие выдающиеся показатели объясняются или тем, что у 14,4 млн. пользователей PS3 вдруг проснулся нездоровый голод по сравнению с 20,3 млн. обладателей Xbox 360, или же последние сейчас активно «переезжают» на PS3 и выбирают ее в качестве своей основной игровой платформы. Последнее наиболее вероятно. Компания Activision, в свою очередь, также с оптимизмом смотрит на PS3, предрекая ей в этом году победу над Xbox 360. Про Wii, понятное дело, речи не идет. Очевидно, что Nintendo на быстром мустанге уносится далеко в светлое будущее, оставляя поле брани для Sony и Microsoft («большая N», к слову, за последний квартал заработала $991 млн.).Сама Sony также отметилась с оптимистичным финансовым отчетом. Подразделение PlayStation вышло в плюс и принесло компании за квартал $51 млн. чистой прибыли, продажи PS3 удвоились, а игровое ПО разлетается горячими пирожками. Единственная проблема PS3, и проблема большая, мешающая консоли быстро вырваться вперед это цена. Да, продажи на данный момент идут успешнее, чем у Xbox 360 (для сравнения, за первый квартал было продано 1,3 млн. Xbox 360 и 1,56 млн. PS3 при большей стоимости последней), но не настолько, чтобы обеспечить PS3 быструю победу. Такими темпами придется ждать еще несколько лет, пока пользовательские базы хотя бы сравняются. Впрочем, Sony вполне успешно реализует свою долгосрочную стратегию продвижения PS3 на рынок, предоставляя своей аудитории всевозможные медиа-сервисы, а также продвигая цифровую дистрибуцию. Причем, продвигая ее успешно, продавая через PlayStation Store не только «маленькие» игры, но также «большие», выход которых на дисках Blu-Ray или уже состоялся, или состоится в ближайшем будущем. Судя по тому, что японский ужастик Siren: Blood Curse, который первоначально планировали распространять в Европе только посредством цифровой дистрибуции, появится и на дисках Blu-Ray, его продажи оказались вполне оптимистичными. Немудрено, учитывая его низкую стоимость и высокое качество (фактически, лучшая игра в жанре survival-horror на современных консолях). Еще один заочно успешный проект Ratchet & Clank Future: Quest For Booty появится в PSN 21 августа. Если подобный метод доставки игрового ПО себя оправдает, то в будущем, думается, Sony может распространить эту практику вообще на все игры тогда у пользователей появится выбор: бежать за диском в магазин, или же просто скачать игру из Интернета в день выхода. Наконец, сам формат Blu-Ray стал приносить плоды для PS3 в конкурентной борьбе с Xbox 360. Многие сейчас склонны говорить «И одного DVD достаточно (или двух, или трех менять диски, мол, не проблема)». В большинстве случаев это так, но Джон Кармак из компании id Softare выступил с заявлением, что Xbox 360 версия постапокалиптического шутера Rage будет уступать версиям для PC и PS3 по графике как раз таки из-за недостаточн
→ → Итоги недели: про ослоухих эльфов, силиконовую грудь и успехи PS3
Итоги недели: про ослоухих эльфов, силиконовую грудь и успехи PS3
Комментариев нет:
Отправить комментарий